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Cinera quiere traer la experiencia del cine a la comodidad de casa con estas enormes gafas 2x2,5K

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Cinera quiere traer la experiencia del cine a la comodidad de casa con estas enormes gafas 2x2,5K

Una de las aplicaciones de los cascos de realidad virtual se suponía que iba a ser ofrecer experiencias de visualización de cine en casa con mayor capacidad de inmersión que los televisores e incluso proyectores, algo que por el momento no se ha logrado del todo debido a la inmadurez de la tecnología.

Cinera pretende traernos precisamente esta funcionalidad a nuestros hogares gracias a la alta resolución de sus pantallas, pero prescindiendo del resto de capacidades de la realidad virtual. Es decir, quiere ofrecernos una experiencia similar a la de ir a ver una película al cine en cuanto a inmersión se refiere y con los contenidos de vídeo actuales sin necesidad de adaptarlos.

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Steam apuesta por los vídeos en 360 grados de alta calidad para realidad virtual y pronto para PCs

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Steam apuesta por los vídeos en 360 grados de alta calidad para realidad virtual y pronto para PCs

Los vídeos en 360 grados son una opción de realidad virtual con poca capacidad de interacción pero que permiten introducir al espectador en la acción o historia a contar de forma más profunda y realista, siempre que contemos con un equipo capaz de reproducir las secuencias con calidad y buena resolución.

Plataformas como YouTube ya llevan un tiempo permitiendo la inclusión de este tipo de vídeos en su catálogo y ahora parece que es Steam quien quiere popularizarlos pero esta vez apostando por la calidad de imagen. De hecho, utilizan la tecnología de streaming adaptativo de la empresa Pixvana con la que se podrán acceder a vídeos de hasta 4K para diferentes plataformas.

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Samsung apuesta de nuevo por el vídeo en 360 grados en una cámara que llegará próximamente

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Samsung apuesta de nuevo por el vídeo en 360 grados en una cámara que llegará próximamente

Los vídeos en 360º ya llevan un tiempo entre nosotros pero está costando que se hagan con un hueco y eso que hemos visto el apoyo de gigantes del sector cómo es el caso de YouTube. La escasez se debe sobre todo a las pocas cámaras que permiten la grabación en 360 grados, algo que quieren solucionar de Samsung con un nuevo lanzamiento. Y es que no son muchos los ejemplos que tenemos, entre los cuales destacan la Samsung Gear 360, la LG Cam 360 o la Wolder MiCam Globe 360. Tres buenos ejemplos con distintas percepciones de cómo debe crecer esta tecnología y con distinto rango de precios.

Y es que los coreanos están detrás de lanzar un nuevo dispositivo del que por ahora se conocen muy pocos detalles pero del que todos los rumores apuntan a que se trataría de una nueva cámara con al que poder grabar vídeos en este formato y potenciar el crecimiento de la Realidad Virtual.

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Vimeo se apunta a la moda de los vídeos en 360 grados, el 3D y resoluciones 8K

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Vimeo se apunta a la moda de los vídeos en 360 grados, el 3D y resoluciones 8K

Vimeo ha anunciado hoy una importante mejora en su servicio de vídeo en streaming en cuanto a prestaciones y funcionalidades se refiere, enfocadas a atraer más usuarios a su plataforma y sobre todo a aquellos que apuesten por la alta calidad de imagen y los formatos de realidad virtual.

Según podemos leer en su web, desde ahora ya es posible visualizar vídeos en resoluciones de hasta 8K, en tres dimensiones y lo que es más novedoso para Vimeo, compatibles con tecnologías de visualización en 360 grados, compitiendo así con YouTube.

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Samsung sigue pensando en la realidad virtual con unas nuevas Gear VR, ahora, con control pad

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Samsung sigue pensando en la realidad virtual con unas nuevas Gear VR, ahora, con control pad

La realidad virtual es una de las tendencias que parecen están llamadas a protagonizar y acaparar buena parte de las noticias que veremos en los años venideros. O eso es al menos lo que quieren las empresas y así evitar que nos encontremos ante un nuevo efecto 3D.

Una de las que más fuete apuestan en este sector es Samsung, que recordemos ya tiene en el mercado las gafar Gear VR. Unas gafas que llamaron la atención cuando fueron usadas para la presentación del Samsung Galaxy S7 el año pasado en el MWC de Barcelona y que en combinación con algunos de sus teléfonos permiten el acceso a una realidad virtual a un nivel asequible para cualquier usuario Y un escalón por encima encontramos las Daydream View.

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Las 3D no están muertas del todo para Sony; Las saca del televisor pero las mantendrá vivas en la realidad virtual de su PS4

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Las 3D no están muertas del todo para Sony; Las saca del televisor pero las mantendrá vivas en la realidad virtual de su PS4

La reproducción de contenidos en 3D fue una de las grandes bazas de la industria para vendernos televisores y Blu-rays durante los pasados 5 años. Sin embargo, parece que no tuvieron el éxito esperado entre el gran público (probablemente por la falta de abundancia de contenidos de calidad) y las grandes marcas han ido abandonando las tres dimensiones a partir del año pasado.

Algunas anunciaron explícitamente su intención de enfocar esfuerzos en otras direcciones, como fue el caso de Philips. Otras simplemente han ido eliminando sutilmente de sus nuevos lanzamientos los paneles compatibles con las tres dimensiones, como ha sido la opción de Sony, que sin embargo sigue manteniendo el interés por el formato aunque va a trasladarlo del televisor a la realidad virtual.

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Netflix se apunta a la realidad virtual gracias a las gafas Daydream de Google

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Netflix se apunta a la realidad virtual gracias a las gafas Daydream de Google

Con la llegada de HBO a España muchos hemos visto un nuevo frente abierto para Netflix, las hasta ahora dominadora del streaming de vídeo en nuestro país (y en otros muchos al menos en lo que a renombre se refiere). Esto ha motivado que desde la empresa opten por tratar de mantener su posición privilegiada con nuevas estrategias.

Así hace unos días vimos como habilitaba la posibilidad de consumir contenido offline de forma que podemos llevar a cualquier lugar nuestra serie o película favorita dentro de su catálogo y olvidarnos de la cobertura. Un buen paso que ahora se ve completado con el soporte para la realidad virtual.

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Si buscas HTPC compacto para películas, juegos y realidad virtual, el MSI Trident es de lo más potente que vas a encontrar

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Si buscas HTPC compacto para películas, juegos y realidad virtual, el MSI Trident es de lo más potente que vas a encontrar

Instalar un PC en el salón (HTPC) no es una tarea sencilla si queremos que no desentone demasiado con la decoración. Podemos optar por modelos compactos que pierden algo de potencia o bien por equipos de tamaño intermedio que nos dan algo más de margen, aunque generalmente no serán suficiente para ejecutar las tareas más complejas.

El nuevo Trident de MSI quiere resolver este problema incorporando en una caja de menos de 5 litros todo lo necesario para jugar a los títulos actuales y hacer nuestros pinitos con la realidad virtual al tiempo que por supuesto podemos usarlo como reproductor multimedia para vídeos 4K.

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Así es Magnus EN980, el nuevo mini-PC de Zotac preparado para realidad virtual

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Así es Magnus EN980, el nuevo mini-PC de Zotac preparado para realidad virtual

Hace un mes Zotac anunció el próximo lanzamiento de un nuevo modelo de mini-PC enfocado a usuarios que están pensando en comprarse algún kit de realidad virtual pero que no tienen espacio para instalar un ordenador de grandes dimensiones en casa.

Se trataba del Magnus EN980, un equipo que venía con lo último en procesadores Intel “Skylake” y con una tarjeta gráfica GeForce GTX 980, cumpliendo así los requisitos mínimos de Oculus. Pocos detalles se dieron por entonces, pero ahora hemos conocido algunas características más gracias a un vídeo publicado en NewGadgets.de que podemos ver a continuación.

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¿Un mini-PC para manejar la realidad virtual? El Magnus EN980 de Zotac quiere hacerlo posible

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¿Un mini-PC para manejar la realidad virtual? El Magnus EN980 de Zotac quiere hacerlo posible

La realidad virtual está a un paso de llegar al consumo de masas (a pesar de su alto precio) en pocas semanas, aunque si queremos usarla sin problemas de ralentizaciones necesitaremos contar en casa con ordenadores de alta gama que puedan manejar sin despeinarse las renderizaciones más complejas con alta tasas de fotogramas por segundo.

Los requisitos iniciales anunciados hace casi un año para por ejemplo jugar en Oculus Rift hacen que en principio parezca difícil ver un mini-PC en formato compacto como candidato ideal para manejar los nuevos mundos virtuales.

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